LomaMt2 — prezentacja serwera PvP

Tu nie ma miejsca na spacer.
Tylko PvP, tylko walka, tylko wynik.

Budujemy serwer dla graczy, którzy chcą dominować na arenach i mapach Metin2 — bez lania wody, bez nudy.

Jeśli szukasz miękkiego Easy — złe miejsce.
Jeśli chcesz prawdziwego PvP — jesteś w domu.

Team LomaMt2

Start

Wchodzisz i od razu grasz.

Na start dostajesz pełne EQ do walki: broń, zbroję, biżuterię, mikstury i konia. Zero czekania, zero pustego ekwipunku — od pierwszych minut jesteś gotowy na PvP i farmę.

Ekwipunek startowy LomaMt2

Mikstury pod ręką, zestaw bojowy w ekwipunku — otwierasz klienta i wchodzisz w akcję.

Skille

Wybierasz ścieżkę — i grasz pod swój styl.

Każda klasa ma dwie drogi rozwoju. Nie ma jednej „dobrej” — jest ta, którą chcesz dominować na mapie.

Ścieżki umiejętności LomaMt2

Decydujesz sam. Potem liczy się tylko to, jak dobry jesteś w PvP.

Exp — mapa Śródziemie (100)

Tu farmisz szybko i ostro.
Mapa od poziom 100, a w centrum uwagi: Metin Klątwy.

Metin Klątwy — Śródziemie

Śródziemie to nie tylko EXP — tu jednocześnie budujesz Rangę. Im więcej metinów, tym wyżej w drabince i mocniejsze bonusy.

Dungeony

Tu nie farmisz dla ozdoby — tu dropisz EQ pod PvP.

Na wyprawy wchodzisz m.in. do:

Piekielnych Katakumb
Starożytnej Piramidy
Runicznej wyprawy

Informacje o wyprawie — dungeony

Z dungeonów leci ekwipunek PvP — sety, o których marzy każdy gracz.

Eq

Placeholder — eq.webp

Ranga

Twoja wizytówka na mapie.
Im wyżej — tym mocniej stoisz.

Punkty rangi zdobywasz niszcząc metiny na mapie Śródziemie — 1000 punktów za metin.

Każdy tier daje realną przewagę: więcej PZ, silniejsze uderzenie w potwory i w graczy, a na wyższych poziomach także większe obrażenia.

Ścieżka awansu:
Przyjazny → Dobry → Szlachetny → Rycerski → Bojowy → Potworny → Heroiczny → Bohaterski → Pogromca → Władca → Mityczny → Legendarny → Królewski → Mroczny → Ognisty

Nie ma tu miejsca na pusty tytuł — ranga pokazuje, kto naprawdę gra o dominację.

Dywizja

System arenowy.
Tu liczy się tylko wynik pojedynku.

Dywizja to osobna drabinka oparta o punkty z walk na arenie. Wygrywasz — awansujesz. Przegrywasz — spadasz. Każdy poziom daje bonusy pod PvP: więcej PZ, większą siłę przeciw ludziom i mocniejsze obrażenia z umiejętności.

Drabinka dywizji:
Brąz → Srebro → Złoto → Diament → Arcymistrz → Predator

Predator to szczyt. Jeśli chcesz być na górze — arena jest Twoim domem.

ItemShop

Placeholder — itemshop.webp

← Wróć na stronę główną